Star Craft 2 está chegando!

Dia 27/07/2010, finalmente vai chegar o tão esperado Star Craft 2

Não sou muito fã de RPG,nem muito menos de ficar jogando, mais o Star Craft marcou minha adolescência quando eu comecei a jogar games de RPG.

Esse jogo eu faço questão de ter!

Será uma estratégia em tempo real (RTS) como o anterior, na área onde a Blizzard domina com esta e a série Warcraft. De acordo com a empresa, o desenvolvimento do game começou em 2003, logo depois do lançamento de Frozen Throne, a expansão de Warcraft III. A promessa é que o jogo será tão interessante para os veteranos como para quem não tem intimidade com os RTS. A Battle.net, rede de jogos online da Blizzard, será mais uma vez um dos focos para o game, e a empresa quer incentivar os internautas a assistirem às partidas mais interessantes, criando uma forma de canal de entretenimento.

Starctaft:ghost, a investida da Blizzard nos consoles, continua parado. Morhaime disse que a empresa persiste em se considerar uma desenvolvedora para o PC, mas que a iniciativa Live Anywhere da Microsoft, que permite jogos online entre usuários de Windows e de XBox 360, pode mudar essa decisão no futuro.

O jogo continua a saga de três  raças: Protoss, Terran, e ZergA empresa também declarou que tem vontade de criar outra franquia, além de Warcraft, Starcraft e Diablo, mas que “ainda continua apaixonada pelas três”. Aposto que Starcraft e Diablo passarão por um bom período de engorda, com novos títulos das séries, e no futuro darão origem aos seus respectivos RPGs online, quando World of Warcraft estiver batido.

A chegada de Starcraft 2 é empolgante, por ser a continuação de um dos melhores jogos de todos os tempos

Em entrevista com o presidente do projeto, Rob Pardo, ele respondeu algumas qeustões:

Porque demorou tanto? O primeiro StarCraft foi lançado nove anos atrás. Porque a demora para correr atrás dessa franquia?

Principalmente porque tomamos nossas decisões relacionadas a que jogo vamos trabalhar de um ponto de vista criativo. A equipe que trabalhou no original StarCraft queria revisitar o mundo do Warcraft, e eles começaram a trabalhar no WarCraft 3. Quando o jogo acabou [em 2002], eles ficaram entusiasmados em trabalhar de novo no mundo do StarCraft. Nós terminamos o StarCraft 2 em 2003, mas ele não estava com sua produção completa para o ano seguinte.

Você pode conferir a entrevista completa em inglês clicando aqui

Veja agora alguns detalhes do jogo:

Características:

  • Fast-passed, contundente, bem equilibrado jogo de estratégia competitiva em tempo real que recupera e melhora na magia do jogo original
  • Três raças completamente distintas: Protoss, Terran e Zerg
  • Novas unidades e mecânica de jogo que distingui cada raça
  • Inovadora campanha single-player
  • Vibrante do motor 3D novos gráficos com suporte para efeitos visuais deslumbrantes e uma unidade do exército em massa e tamanhos
  • Completo suporte multiplayer, com novas características competitivas e utilitários disponíveis através de correspondência Battle.net
  • Mapa completo de decisões e ferramentas de script para dar aos jogadores a liberdade incrível para personalizar e personalizar sua experiência de jogo.

O enredo:

começa onde o original termina: Zeratul livra Shakuras do domínio Zerg e Sarah Kerrigan se torna a mais nova líder dos Zergs, que agora dominam praticamente toda a galáxia. Apesar da vitória Protoss ao derrotar os invasores da terra dos Dark Templars, os mesmos se encontram fragilizados com as duras batalhas, ao contrário dos Zergs, mais fortes do que nunca.

As batalhas:

são extremamente bem equilibradas, onde cada espécie possui fraquezas e vantagens sem tornar uma mais forte que a outra, prevalecendo sempre as táticas, precisão no controle e uso das diversas unidades ao definir o vencedor. Em StarCraft II unidades veteranas como os Zerglings e Mutalisks dos Zergs, Zealots dos Protoss, assim como os Mariners e Battlecruisers dos Terrans voltam para o combate, e outras novas, como os Immortals dos Protoss entram em um universo marcado pelo sangue de heróis para tentar mudar os rumos da história.


Outros detalhes:

Dentre os outros elementos presentes, vemos o poderoso editor de mapas e campanhas, capaz de criar praticamente qualquer coisa que a imaginação do ser humano possa imaginar, e o esplêndido Battle.net, servidor oficial da Blizzard que serve de palco para as mais incríveis batalhas que abrangem jogadores do mundo inteiro.

Enfim, em desenvolvimento desde 2003, StarCraft II é mais uma obra-prima da empresa que marcou seu nome na história ao produzir jogos de alta qualidade e dar um suporte que nenhuma outra presta ao seu maior cliente: o jogador.

Para acessar o site oficial do jogo e  ver as imagens e vídeos do jogo acesse: http://us.starcraft2.com

Mundo High-Tech: Um mouse meio joystick, meio mouse!

Devido aos problemas com LER reclamações e dores, váriso fabricantes temtam fabricar um mouse melhor. O pessoal da Smartfish surgiu com um mouse que parece incrível. o mouse foi aprovado pela  Maxell. É o chamado Maxell ErgoMotion Mouse, e é efectivamente um mouse em cima de um joystick muito curto. O Mouse ErgoMotion é um pouco mais elegante do que parece. O mouse é apenas ligeiramente levantado acima do que seria uma situação normal, o mouse e tem dois botões e uma roda de rolagem como a maioria dos mouses normais. Ao invés de mover o mouse nas duas dimensões oferecidas pela sua mesa, você inclina o mouse para controlar o cursor. O mouse pode deslizar livremente sobre a sua mesa, mas esse movimento não se traduz em movimentos do cursor, é só inclinando.  Enquanto à esquerda e à direita inclinando são supostamente tão fácil como anunciado, inclinando para a frente colocar demasiada pressão sobre os botões e fizeram alguns cliques acidentais.Mais isso é questão um pouco mais de tempo para se acostumar com o novo estilo, mas que poderia ser demais para suportar. Se os pulsos estão doendo isso pode valer a pena tentar. Qualquer mudança no movimento deve ajudar a aliviar. O preço razoável de US $ 49 e estará disponível em junho.

FONTE